影評《刀劍神域Progressive陰沉薄暮的詼諧曲》角色解析+觀後感

★「刀劍神域進擊篇」再次帶領影迷回到SAO的世界,並以女主角「亞絲娜」的視角去描繪冒險的經過。繼去年的劇場版《無星夜的詠嘆調》之後,於SAO元年的2022推出續作,除了補足下階段的故事,也見證了角色們的成長和潛藏的危機。讓我們開始『LINK START』!


陰沉薄暮的詼諧曲

陰沉薄暮的詼諧曲【劇情大綱】

劇情講述「艾恩葛朗特」第5層的故事,由於兩大公會ALS(艾恩葛朗特解放隊)與 DKB(龍騎士旅團)的競爭關係,面對PK集團的挑撥離間,可能嚴重導致玩家間的仇視和衝突。為此,亞絲娜與桐人一行人必須設法搶先擊敗強大的Boss,避免兩大公會的瓦解以確保攻略的順利與寶貴的性命。

陰沉薄暮的詼諧曲【電影亮點】

亞絲娜的成長刻劃

劇中除了看到亞絲娜與桐人日漸親密、越來越依賴彼此的情感變化,歷經上一集的冒險,很明顯也能感受到她逐漸成為堅強勇敢的女孩。雖然她在地底迷宮中,因為誤踩機關而迷思方向,又丟失了寶貴的騎士細劍,曾一度讓她感到脆弱;不過很快地,回想起過去隻身在雨中下定決心戰鬥的那一刻,使她趕緊振作並勇敢面對艱難,活用在遊戲中學到的知識,用自己的智慧化解危機,充分感受到她奮戰後獲得的成長。甚至在最後,面對殺人集團的威脅也不慌不亂,懂得遊戲的體制和道具的功用,連一旁的桐人也感到佩服。這幾個橋段不僅增添劇情的危機張力,也體現主角的成熟心態與勇氣,使成長曲線獲得成功的刻劃。

米特的故事補完

作為劇場版的原創角色-米特,雖然這集的重點不在於她,但這次依舊讓她擔綱起重要的位置,讓她的故事獲得完整的描繪。由於必須挑戰強大的BOSS,讓亞絲娜想尋求米特的幫助,不但藉此解釋她的去向和不在前線作戰的理由,也透過「交手比武」來談心,為之前的複雜糾葛得到一個完善的化解。兩人的對手戲不但暗藏能夠被觀眾共感的情感溫度,也側面描摹出亞絲娜的成長和轉變。此外,劇情安排米特在適時的時機出現成為關鍵助力,在展現其多變又強大的鐮刀攻勢的同時,也給予她彌補過錯的救贖機會,讓這位摯友有效為作品增色。

桐人的選擇和背負

為了避免「公會旗」導致兩大公會產生無可挽回的衝突,桐人再次選擇背負「封弊者」的罵名,即便付出巨大的努力卻遭受眾人的謾罵,然而他堅持這個道路,成為一名守護大家的「黑暗騎士」。劇中他如此說道:「這是我的選擇,我選擇獨行不是為了獲得別人的認同。」這麼做不但是自己的生存之道,同時也是為了能保護所愛之人的方法。桐人的抉擇讓故事獲得人性的亮點,使人物的美德得到綻放,為作品增添劇情面向。而亞絲娜的不捨與擁抱,同樣使本片得以有較溫情的收尾。

亞魯戈的戲份稍少

該角色是一位嬌小又活潑開朗的人物,身為情報販子的她可說是攻略遊戲中不可或缺的角色。而其實亞魯戈應該在很早期就出現,不過在上一部劇場版中做了很大的更動,這次才算是正式的登場。但是因為劇情省略了中間二到四層的故事線,導致她如何與亞絲娜和桐人變得這麼熟,對於沒看過原作的觀眾會有一段空白;而且也只能從他人眼中稍微了解她的表面,除了知道她也是封測者,有肩負起攻略情報的使命外,對於人物的心理和起源就無法深入認識,是比較可惜的部分。

公會衝突與現實人性

電影的劇情主要圍繞於第五層BOSS會掉落功能強大的「公會旗」,雖然表面上對攻略組的玩家有利,但對於劇中彼此競爭的兩大公會來說,卻可能成為相互爭奪和廝殺的導火線,若因此衍生紛爭並導致玩家殘殺的話,將對未來的攻略造成難以想像的惡果。ALS(艾恩葛朗特解放隊)與 DKB(龍騎士旅團)的競爭對立,還有從中作梗、興風作浪的「PK集團」,為劇情發展埋下危機的伏筆,也藉此引領觀眾反思現實問題和人性衝突。社會中理念分歧的兩派如何明爭暗鬥、總有一群人喜歡見縫插針看好戲,也有人願意努力求全,這都再三說明這不僅是虛擬遊戲,更是一部描繪人性的作品。

BOSS戰堪稱絕妙精彩

製作團隊「A1 Pictures」依舊繳出一定水準的作畫品質,畫面質感和光影細節,以及刀劍交鋒的運鏡,同樣讓人大讚製作的用心,尤其最終的BOSS戰更是令人印象深刻。透過具有渲染力的電子音BGM,搭配充滿魄力的戰鬥畫面,充分展現「空虛魔像」的震懾力和威脅,使決戰場面讓人看得熱血沸騰。而且原作者的設計相當巧妙,讓整個環境場地與魔王本身做結合,微微浮現的不穩定因素,有效推升闖關難度和戲劇張力。這使得玩家必須憑藉智慧來攻略,了解觸發條件,然後注重走位、團隊配合,以及遠程攻擊來攻擊弱點,這一連串的設計相當精采,真正讓觀眾感受到『攻略遊戲』的緊張與興奮。

跳躍的劇情和刪減

有別於上部《無星夜的詠嘆調》是以原作的第一卷故事來進行改編,這次的續集《陰沉薄暮的詼諧曲》直接跳躍到第四卷的內容。開頭就看到主角們突破到第五層的關卡,中間層其實有相當多的冒險劇情被省略,裏頭不乏有其他角色、遊戲細節、主線或支線任務,值得細細介紹給觀眾認識;可惜礙於篇幅以及中間有關「精靈戰爭」的龐大內容,導致劇場版的故事必須進行刪減,是考量現實狀況的無奈卻也可惜的地方。或許,未來的原創劇場版有機會補足這部分,只能期待續作了。

陰沉薄暮的詼諧曲

💠總結與推薦

本作承襲上一部劇場版的作畫品質,優秀的畫面質感和光影細節,還有震撼的配樂和特效,連分鏡和運鏡也是在水準上。更別說最後的BOSS戰,除了完美還原小說中場地與魔王本身的結合,考驗玩家的走位和默契,塑造攻略遊戲的實感;還搭配充滿魄力的戰鬥畫面,充分展現「空虛魔像」的震懾力和劇情張力,讓觀眾看得十分過癮。而文戲的部分也是沉穩地鋪陳,不疾不徐地帶出角色和日常,在醞釀主角兩人關係的同時,更透過幾個橋段刻畫出亞絲娜的成長曲線和成熟心境,也延續了米特的角色故事,讓本集故事的人物更加完整。劇中也利用兩大公會的衝突和從中作梗的「PK集團」,來反思現實問題和人性衝突,同時也展現桐人的選擇和理念,豐富了作品的劇情面向。當然,作為劇場版難免進行了大幅度的劇情和人物刪減,不免讓人覺得可惜,但劇組已盡力打造順暢且精彩的觀影體驗,故事性亦有上乘水準。

特別推薦給:刀劍神域小說及動畫的忠實粉絲、對科幻與遊戲題材結合有興趣,或對該動畫想初次認識的妳及你。


刀劍神域劇場版 -Progressive- 陰沉薄暮的詼諧曲|黯淡黃昏的諧謔曲
🎬上映日期:2022-11-04
🎬電影類型:動畫作品、遊戲冒險、科幻動作
🎬導演:河野亞矢子
🎬配音:松岡禎丞(桐人)、戶松遙(亞絲娜)、水瀨祈(米特)、井澤詩織(亞魯戈)

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☀上述圖片來源出處:
(圖/自yahoo!電影簡介)(圖/刀劍神域劇場版劇照)(圖/Scherzo of a Dark Dusk IMDb)(圖/木棉花釋出照片)(圖/陰沉薄暮的詼諧曲宣傳網頁)

3 則留言

  1. 果然刀劍糞域就是一部搞笑作品
    一堆降智劇情
    舉凡大喊一聲可以讓人嚇到武器拿不好
    尤其還是在遊戲中死掉現實就死掉的遊戲裡
    你認真??降智也不是這樣降的
    裡面的女角們更是擺脫不掉
    沒了主角就什麼事都辦不成的廢物

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